世界には、均衡を守る珠があった。それは代々シンクと名乗る女により封印されてきたが、ある時ダークブレイカーと呼ばれる愉快犯たちに奪われてしまう。このままでは世界が滅びる!世界が滅びるのが先か、珠を取り返すのが先か。
…えすいさんの書いたあらすじほぼそのままのような感じだけど、つまらんなあ。
たぶんべネットの成長がどのくらいかによるんだよな。前一回チェスものと言って書いたけども
今回はどういうキャラにしようかな…。トハみたいなのもおかしいし。いやいっそ傍観に徹すると言うか逆に主人公をダークブレイカー側にするとかね?
世界に愛着もないし。まあ救わなきゃ死ぬならやるしかない。
やはりチートなんじゃないかな、今回の見所は。
ステータス割り振り、ジョブチェンジ…割とMMO寄り…MMO!?
前回、そらをとぶでやりそこねたのは、チェスと、モンスター使役、あと仲間と友好度か。ジョブチェン要素つけて、割と気ままな感じにすればなんとかなるかなー。。
珠がどこにあるか、わからないからね。あちこち旅をするしかないし。
フラグごとに仲間の出没先が変わる…。
わらしべっぽい感じでやるか!
たまにばったり会ったり。
「実験」が何を指すかは3で明らかになる予定だが…。
あ、べネット、ドラゴンになるとかいってなかった???
それだとジョブチェンきつい
てかやだよ!ジョブチェンのゲームなんか!作らないからねめんどくさい!
実験がなんなのかは明らかにする。ラストはモンスター全滅という落ちなのだが
そうかだからまあなんつーか、キャラゲーみたいな。少年漫画的な?
モンスターがもとに戻る?
珠とは別に?いや、実験してたのもダークブレイカーなのか…。
ダークブレイカー殲滅したらモンスターもきえないかな
殲滅ってなにするのた
せかいじゅ…