そもそも、アイディアに著作権なんてないから

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A8(468×60)

ラベル

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2021年2月23日火曜日

異世界

ああそうか、異世界ものの走りって、ブレイブストーリーだと思ってたら、よく考えたら現代知識でチートするんだから、JINだわな。

2021年1月10日日曜日

◆神様の話

昨日宗教の話してて思い出したけど、キリスト教って、「悪い神様」っていないよね?
うーん、じゃあ、悪魔ってのがモンスターで、神様が勇者的な立ち位置なの?
それとも神様は悪魔も含めて創造したの?
うんごめん、キリスト教は逆に詳しくなくて。イエスキリストのことなら割と分かるんだけど。経典が分からない。聖書長いし。聖書って神話もあるの?
キリスト教って言うとなんかすごく優しいイメージがあるけど、神様は悪魔も黙認してるの?神様でも勝てないってこと?つまり神様と同格?
しょっちゅうキリスト教のネタ書くくせにそんなことも知らない。特にAIENはキリスト教の神様も出すつもりなのにー(笑)まあもうメフィストフェレスは没にするけど…
あんなに同志社行ってたのにね…ごめんね…
で、つまり、陰陽、みたいな世界観って日本だけなのかなあって。
そもそも「魔王」って言い出したの誰?ドラクエじゃない?西洋には魔王みたいな、まあ冥王はいるけど冥王て別に悪いやつじゃないじゃん。まあ…仏教にも別に悪い仏とかは居ないか…
なんて言うか、悪い神様と良い神様(神様じゃねえーーー)が戦う構図って、逆に珍しいよなって思っただけです。いわゆる「宗教」だと、救われなきゃいけないから変に怯えさせちゃだめなのか。
クトゥルフ詳しくない。知り合いに好きな人がいなかったから未履修だ。
宗教の勉強は割としたけど、神話の勉強し損ねてるなー。(+_+)

2006年1月4日水曜日

※全部友達が書いた。

■チェロの技       ----------治----------       汚れた生命を正し形勢を挽回させる治癒の能力


・医術    〜〜自らの意志で生命の汚れを正し傷を治す〜〜

治癒術     (対象の傷を治す)
毒懐      (金属を溶かす毒をいれたカプセルを霊力によって精製する)
注射液     (注射で相手のエネルギーを吸い取る また、それを仲間に分けることも可能)
聖癒術     (精霊を呼び起こし、陣の中にいる全ての生命体の傷を治す)
免疫強化    (同じ技のダメージ効果を軽減する)
輪廻転生    (敵に忠誠心を植え付け、一定時間、仲間にする)
九死一生    (致命傷まで傷ついたものを多大な霊力を使って回復を行う)


・楽派    〜〜音楽の力で生きようとする思いを呼び起こす〜〜

ライフリカバリー(曲による治癒術。聞いた者の元気を呼び起こす)
目覚の音    (異常な状態に追い込まれた者の意識を覚ます)
速の韻文    (体の中にあるテンポを曲により早めることによって、曲を聞いた者の動作を素早くする)
涙の協奏曲   (技を使う者が悲しい気分でいればいるほど曲を聞くものの防御力を引き上げる)
自然の奏    (自然の場を利用し、音楽を奏でることによって、和やかなムードを生み出す)
リズミーション (この曲を聞いてるものは、体内の霊力が暴走し、曲のリズムによって攻撃ができたりできなかったりする)
疲劣初戻    (この曲を聴いたものの霊力を回復する)
合点演     (大部分の霊力を使い、自分と周りにいる味方の心を一つに結集させ、潜在能力をできる限り引き出す)





■ルーアの技       ----------攻----------       己の力のみを駆使し相手を捩じ伏せる攻撃の能力


・直拳    〜〜一直線に自分の最大限の力を相手にぶつける〜〜

豪挙        (渾身のこぶしを相手にぶつける)
ステップアタック  (要クロ:戦いのリズムを読み取り、それに応じた攻撃を行う)
炎風轟       (豪拳が摩擦で炎の風を巻き起こす)
鎖のアクロバット  (様々な格闘技を使って、鎖のように華麗に連続攻撃を繋げる)
エクサキャノン   (自ら大砲の弾の如く相手に向かって猛突進する)
クインテット    (エクサキャノンを強化。五体を全て使い、エネルギーそのものを相手にぶつける)
隅落        (対象に触れたか触れてないかの位置で、相手を投げつける、混乱攻撃。エルテール体に対しても効く) 


・覇撃    〜〜遠く広い範囲に亘る波動を体で作り出す〜〜

風裂波       (その場から遠いところまで届く空気の波を起こす)
跳空覇       (衝撃波を地面にうちつけ、その反動で飛ぶ。滞空時間は十数秒ほど)
手腕魂       (遠い敵に向かって殴る振りをすると同時に勢いを絶やさない腕の魂が相手に向かって直進する)
ヒートストーム   (丹薬の霊力を使い、口から攻撃範囲の広い火波を起こす)
メタルディフ    (身構え、防御の姿勢をとる。攻撃によっては、体内に相手の攻撃を蓄積することも可能)
蜻蛉        (相手の体に自身の気を叩きつける。一定時間、相手の体力を削り続ける)
円々爆       (手を地面にたたきつけ、自分をも巻き込むほどの、地を這う強力な円状の爆風を起こす)





■クロの技       ----------防----------       結界を作りだし物理の一切の進入を阻む防衛の能力


・守界    〜〜結界で相手の攻撃をとどめ、身を守る〜〜

プロディクト  (鋼のような見えないバリアを身に纏わせる)
レディクト   (魔法攻撃に対してバリアを張る)
エリア・カット (ドアや出入り口など、部屋と部屋との狭い境界線に霊力で見えない壁を作る。自分と、自分と手をつないでいるものなら通行可能)
結界鉄壁    (自身の周りに結界を作り、その中にいるもの全てを守る)
水の波紋    (体内にある水気を使い、他の水気を呼び寄せる)
万象の守り   (何かしらの力をつかって、相手の攻撃を打ち消す)
ガードウォーカー(自在に動く一枚の壁を作り出す)
渦水晶     (相手の攻撃を吸い込み、いざとなったときに放出する)
禦弦      (霊力を多めに使い結界鉄壁をパワーアップさせる)


・遊華    〜〜魂の力を使い特殊な防衛を行う〜〜

ディレイ    (相手の時の流れを一瞬止める)
ラックフェイト (体内にある運気の流れを向上させる。幸運を願う魔法)
魂の宴     (短時間の間、一切の攻撃をうけつけない)
十六夜     (攻撃をしようとして攻撃をしない姿勢をとりつづけ、相手をイライラさせる)
十八番     (自分の技の使用霊力を抑える)





■天保の技       ----------精----------       己の思いを頼りに奇怪な術を巧みに操る精神の能力


・招怪    〜〜別の次元にあるモノを呼び出し、自由自在に扱う〜〜

錬金    (材料を元に何かを作り出す)
輦輅    (巨大な車輪を二つ召喚する)
次元坑   (危険な空間へつなぐ穴を作り出す)
団扇    (一枚の扇子を精製し、様々な精を呼び起こす)
八悪魔尾招来(異次元からの使者を呼び出す)
扇状六花  (団扇にさらに霊力を注ぎ、扇子を武器とする攻撃を行う)

・魔攻    〜〜精神の力を直接形にし、攻撃をする〜〜

圧苦玉   (不均な重力を渦巻くボールを投げつける)
幻東幻西  (相手に一種の幻を見せる)
三昧真火  (水をかけても、火を塞いでもさらに燃え上がり、ところかまわず焼き尽くす炎を出す。孫悟空さえ苦戦したと言われている妖魔から受け継いだ技)
天空流   (丹薬の霊力物質を使い、口から出す風で相手の姿勢を崩す)
圧死砲   (圧苦玉より強い重力を渦巻くボールを千手で投げる)
一兆楼   (霊力を固めて半透明の棒状物質をつくり、二段階攻撃をする)





■レンの技       ----------速----------       俊敏に動き相手の隙を見抜いた一撃を放つ疾速の能力


・剣法    〜〜刃物を操り狙った獲物に致命傷を与える〜〜

吹矢    (小さな筒から針を吹いて、相手に刺す)
紙箱    (小さな紙風船の中にいろいろなものを忍ばせ、罠として仕掛ける)
飛剣法   (体に隠してある短剣、矢、クナイ等の刃物を素早く投げる)      
直刺刀   (長い刀が何体もの敵を一気に貫く)
酔睡針   (麻酔効果のある針を刺す。刺さった部分の神経は一種の睡眠状態になり、動かなくなる)
影武者   (自身が物凄いスピードで動き、それによる残像を実体化させ、身代わりとする。身代わりは基本的に本体と同じ動きをするが、それほど強くない)
虎威    (剣の魂を虎に似せ、力をこめて相手を切りつける)
炎熱熔   (「陽炎」使用後のみ可。  灼熱の炎と熱血の魂を武器に注ぎ、相手を切りつける)
飛燕    (颯爽と飛ぶ燕のように身を翻し、スキを突いた一撃を放つ)
小蝶    (体力を無駄に使わないよう、剣を巧みに使って身を守りながら、蝶のように敵の攻撃をかわす)
凝冷寒   (「夜氷」使用後のみ可。  鋭い氷と冷酷な態度を武器に纏わせ、相手の弱点を突く)
蛇流    (刀の先が蛇の頭のように分かれ、四方八方に散らばり、範囲攻撃を行う)
龍獄    (竜が自分の身体で相手をしめつけるように、剣を素早く相手の周辺に突きこむことで多々のスキをつくらせる)
相没刺中  (霊力の大部分を刀に注ぎ込み、相手の体に霊力で殺傷力が増した刃を直接たたきこむ)


・雲風    〜〜自らの精神を落ち着かせ、次の攻撃に備える〜〜

自然聴視  (自然の気から物事を予想する)
諸刃の剣  (攻撃のみ精神を集中させる)
陽炎    (刀に火の気を宿す)
夜氷    (刀に水の気を宿す)
影見    (味方、敵共に表情のない影を見ることによって、その場その場の流れをつかむ)
夕霧    (翻弄されたとき、霧の中を見分けるよう、精神を落ち着かす)

さらに詳しく知りたい方はこちら

pixiv fanbox

2003年10月20日月曜日

知人の書いたものなんですが検索してもそれらしい創作物が見つからなかったし勿体ないので上げておこうかなぁと

―異世界イクスプレミアムの世界観―

①:世界の設定

1000年前に起きた『竜戦役』の影響で、各地に『ファクトゲート』と呼ばれる『時空穴』が出来てしまう。
竜戦役については、下記を参考にする事。
『ファクトゲート』からは、たくさんの人、獣がイクスプレミアムに入り込んだ。
もともと、イクスには『竜』と呼ばれる生物しか存在しなかった。
『ファクトゲート』の出現と同時に、竜と人、そして獣は共存の道を歩む事になる。
イクスは、巨大な大陸が4つあり、それぞれ『ヒラスト大陸』『ナファリスト大陸』『トラスト大陸』『バーナル大陸』と呼ばれている。
そして、世界の中心『破滅の海』には、天にも届くといわれる『メディウス』と呼ばれる塔が立っているという・・・。
世界には、重要要素『属性(エレメント)』を司る竜『召喚竜』が存在し『炎・水・雷・風・聖・闇』のエレメントのバランスを保っている。

②:種族について

種族を大まかに分けると『竜』『竜人』『人』『獣』『獣人』そして『魔物』に分類される。

Ⅰ:『竜』について
竜はイクス創造の時から存在するといわれる。 高い知能を持ち、人の言葉も使用・理解できる。
種族によって差はあるが、だいたいの竜は身体が大きく、人里に近づこうとはしない。
生贄や村・畑を燃やす事を必要としないが、怒らせると逆鱗のごとき制裁を受ける事になる。
竜に接する時は、十分に注意が必要である。また、呪紋への知識は膨大で、大量の呪紋を扱う事もできる。

Ⅱ:『竜人』について
竜人とは、人の体格に近いもの、竜と人の混血のものを指す。
竜に比べ、体格や性格は比較にならないが、温厚で人との生活に必要不可欠な『行動力』を持っている。
武器を使うものも確認されており、『剣』『槍』を始め、『斧』『弓矢』少ないが『銃』を使う者もいる。
呪紋への知識も多少はあるようだが、竜本来の持つ『魔力』の半分にも満たないので、高度の呪紋を使うことは出来ない。

Ⅲ:『獣』について
獣は一般的に野生動物の事を指す。主に食料や人、竜人のペットとして扱われる。
獣といっても、その種類は様々で、その地の環境にあわせた形態をしている。
しかし、その過程で、何らかの不確定要素が重なり、変異したのが『魔物』である。

Ⅳ:『人』について
人については、語る必要は無いだろう。
高い知恵と行動力を持ち、イクスにおいて住まう場所を確保する者のこと。
武器は全般的に使うことができ『剣』から『槍』、力の無いものは『杖』なども使う。

Ⅴ:『獣人』について
獣人は、竜人と同じく人の体格に近いもの、人との混血のものを指す。
主に街や村で住むことが多いが、少数ではあるが孤立した生活を送っている者もいるようだ。
武器も使うことができ、主に『剣』『弓矢』だが、『斧』『斧槍』といった、重量がある武器を扱う事はできない。
呪紋に関しても、あまり知識がなく、限られた呪紋しか使うことができない。

Ⅵ:『魔物』について
適応変化の途中で、何らかの不確定要素と魔の力が重なり、姿を変異させたもの、それが『魔物』
魔物以外の全ての生物を襲う習性を持ち、人里を襲ったり、時には街に攻めてくる事もある。
しかし、魔物化するのは獣だけではない。人や竜人、竜までもが魔物化してしまうことも少なくない。
謎の多い生物である。

③:竜戦役について
1000年前に竜たちが起こしたといわれる戦いの名称。
竜の力・魔力。全てのものがぶつかり合い、自然のバランスが崩れ、エレメントを崩壊させたという。
誰が戦いを引き起こしたのかは不明。ただ分かっているのは、竜たちは戦いを本意で行っていていないということ。
何者かの暗躍で、引き起こされたものとも考えられている。

④:属性(エレメント)について
全てのものを構成・形作っている重要要素の名称。
炎・水・雷・風・聖・闇の6種類存在しており、闇以外の属性は一度竜たちによって崩壊した。
6種類の属性のうち、1つでもかけるとバランスが崩れ、世界は崩壊への道を歩む事になる。
しかし、それを止めたのも、また竜たちである。
また、ごく少数だが、6つの属性に属さない『無』の属性を持つものもいる。

とりあえず優劣を記入しておく。

    炎                 ┌――――――――――――――――┐
                      |―詳しく表記すると―      |                      |                |
   ↑ ↓                |                |
                      |炎は水を蒸発させ 水は炎を消す |
    水                 |                |
                      |雷は水に浸透・分子を破壊する  |
    ↑                 |                |
                      |雷は風を貫き 風は雷を弾く   |
    雷   ⇔   風         |                |
                      |光は闇を照らし 闇は光を覆い隠す|
                      |                |
    光   ⇔   闇         |そして 無は何者にも属さず   |
                      └――――――――――――――――┘


⑤:召喚竜について
崩壊した属性の代わりになるもの、それが召喚竜である。
属性と竜を一体化させることで、イクスの崩壊を防いだ。
今も召喚竜は生きているが、そのままでは実体化することができない。
異世界から来た人間たち『召喚士』の力を使い、実体化する事ができるが、今ではそれを行えるのも、数少ない召喚士だけである。
補足として、属性と竜を一体化したのも、召喚士である。

⑥:召喚士について
『ファクトゲート』を通り、イクスへやってきた人間たちの中に、召喚士と呼ばれる者達もいる。
召喚士たちは属性と呪紋を複合させる、即ち、今の呪紋の原理を作り出したものたちでもある。
召喚士の魔力は、時として竜をも超えるほどだという。
属性と竜を一体化させ、イクスの崩壊を止められたもの、この者達がいたからこそである。

⑦:呪紋について
呪紋を詳しく説明するとキリが無いので、最低限の事だけ説明することにする。
呪紋は使用者の魔力を言葉に乗せ、自然界に存在する属性を複合させ、発動するもの。
地域・場所によって属性が違うので、その所々に存在する属性の呪紋しか使うことができない。
なお、この世界では『魔法』と『呪紋』は別物である。
魔法はその場の属性に関係無く、使用者の魔力で発動させる事ができ、『詠唱』必要ない。
逆に呪紋は属性が大いに関係し、『詠唱』を必要とするため、隙も多い。
そのため、複数を相手に1人で呪紋を詠唱するのは自殺行為と言えるだろう。

⑧:メディウスの塔について
竜戦役の時に、竜が作ったとされる、巨大な塔。 外観は黒い金属で作られているのか、鈍い光を反射している。
なぜこのような塔を作ったのか、未だに解明されていない。 何かの儀式に使ったのか・・・それとも・・・?
補足すると、メディウスの塔付近で、船・飛空挺の事故・遭難が多発しているらしい。
何かが作用している事は、まず間違いないだろう。

⑨:『売人』について
近頃、仔竜を捕まえては闇ルートに売りさばくという組織があるという。
それらの者たちを、『売人』と呼んでいる。
一度闇ルートに流されてしまった仔竜はどうなるのか、確認できていない。
レリクの街のギルドでは、その仔竜たちの捜索と、『売人組織』の撲滅を請け負うことも少なくないが、
現在まで組織の場所・目的は未だに明らかにされていない。

⑩:レリクの街について
ヒラスト大陸にある、レリクの街。 この街は主に他種交流・レンジャーギルドが設けられている。
小説『帝竜のなんでも屋』も、この街が主な舞台である。
種族の比率を書くと 竜人3:獣人2:仔竜2:人4 である。

ラベルの解説(文字の大きさに意味はないです(なんか勝手に大きくなる))

言葉ベース
・AIEN≒ヘルズクイーン≒one-way=ルナ=盲目少女と吸血鬼=きゅうけつき

キャラクターベース

・悪役令嬢と神父=あくしん=あくぼく=いじうけ=誤解
・◆=悪役令嬢と猫=あくねこ=ロイジャペア=ターニア=トハ
・超能力者が入院する話=ETK=dr.ソロモン
・横井=VRChatの話
・建築の話=建築家とロボット
・BL2
・ですわけ
・テイマー
・ヒーロー部
・ソラヲトブ(-6なのに-3とくっつくから)
・小牧=オメガバース1=-3=植物ミステリ2=ツマミの話(小牧が低すぎる)

その他

・昼=排卵後=朝=プロゲステロン有り=オキシトシン無し=礒原
・排卵前=プロゲステロン無し=オキシトシン有り=久米
・ちかのこ=けもらいず=サンブライズ=バーチャライズ
・過去=かこ=essay=エッセイ
・photo=構図
・こじ=こじらせ、ス=スキ=スキゾタイパル、強=強迫、境=境界、回=回避、反=反社会、自=自己愛
・みんあつ

ラベルが付いてない記事もあるので検索すると確実